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同时,由于对一些规则的不熟悉和一个剧本只能玩一次的特殊性,玩家们可能会走进一些误区。很久之前,我们写过一篇玩本小故事:《一个剧本杀玩家的自述:我为什么被“拉黑”了?》,调侃新手玩家在玩本时自爆、读本、不代入人设等行为,这些都是玩本时需要避免的问题。在另外一篇文章《剧本杀新手玩家一剧本杀复盘答案定要了解的几大误区》里,也以文字的形式讲了大家对剧本杀的一些理解上错误。如:以为剧本店=密室,新手玩家指定推理难度较高的剧本,还有玩本时自爆或者为了隐瞒信息一言不发、让主持人场外帮助等行为。我们在《剧本杀新手玩家准则:不要自爆》更加具体地讲述了自爆这种不受玩家欢迎的行为以及希望玩家们玩本时不要自爆的原因。针对于本格、变格、新本格的分类,蛋蛋&CCC在《关于剧本杀本格、变格、新本格的理解》文章里对这三个词进行了解释,也拿一些剧本做举例方便大家更容易懂。部分玩家对此的理解有误,正好文章里的解释也很清晰详尽。



同时,资本也注意到了这一行业。线上剧本杀平台“我是谜”成立不到一年就获得了三次融资,投资方包括新进创投、金沙江创投、魔量资本等。我是谜于2018年赞助了《明星大侦探》第四季,并在2020年2月宣布通过加盟的方式大规模进军线下。2020年11月,线上剧本杀APP百变大侦探的研发商北京久幺幺科技有限公司获3000万元战略投资,投资方为武汉微派网络。“VR、AR技术成熟后将会是剧本杀新的增长点”,周文静指出,2020年,马化腾提出“全真互联网”的概念,即借助VR、AR技术的逼真还原身临其境的体验剧本杀复盘解析,这将是移动互联网下一波升级的方向。“两三年后,VR、AR技术肯定会嫁接到剧本杀行业,到时候将会突破地域的限制,也不一定要去线下门店,这个行业会有更大的想象空间。按照年化25%的增速来估计,剧本杀行业再过五年就至少是500亿的体量了。”目前,VR技术在一些线下剧本杀门店中已有应用,并为部分玩家所接受。《2021年中国剧本杀行业研究报告》指出,与实际布景每平米近千元的装修费用相比,VR技术并未大幅增加店家运营成本,反而在相同成本下,引进VR技术的店家可以为消费者展现更加多元逼真的场景,有效游戏体验。 此外,下沉市场也将是剧本杀一个重要的增长点。赵江波指出,北京的场地租金比较贵,所以店主在选址的时候,要么会把房间做小一些,要么把房间放到地下,用户体验受限制,而如果是三四线城市,场地租金成本没有那么高,玩家的体验会更好。而且,三四线城市的用户时间更宽裕。剧本杀一场游戏的时间大概在4-5个小时,对一二线城市来说,工作日很难空出这么长时间,客流量集中在周六日,而店面的载客率有限,绝大多数的客流量都浪费了。但三四线城市,如果店运营得好的话,工作日的客源也会很丰富。




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这些因为剧本杀相识的陌生人,他们常常只记得彼此在剧本中的名字。有时,情侣会玩到亲情线;有时,不相识的两人也可能玩到爱情线;有时,原本是妹妹的人可能出演了姐姐……这些被重新编排的人际关系网络,成为剧本杀世界里独具特色的宝贵体验。两年时间里,李咯噔差不多玩了150个剧本,基本什么类型都有涉及,并收获了一堆相互称呼“我哥”“我妹”“我爸”“我老公”的朋友。桌游迷刘济舟在2018年创办了集石App,剧本杀复盘解析他认为年轻人渴望线下社交的需求一直存在。从初流行的三国杀,到后来的狼人杀,再到现在的剧本杀,桌游已经在国内历经了三轮发展。在他看来,曾经风靡一时的三国杀、狼人杀,都属于单品游戏,游戏规则基本固定,玩法单一,即便玩家再怎么演绎,也很容易走向同质化,这也导致如今狼人杀桌游圈,新手玩家很难进入。但剧本杀是个品类,内容不断在迭代,由于大量百花齐放的剧本被不断创作出来,其生命周期就能够变得很长。不过,他觉得,剧本杀要成为一项大众娱乐活动,还存在两个问题:入门门槛较高,玩家需要能够愿意花费4~5个小时安静地阅读剧本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是从内容创作上来看,当玩家在尝试50~80个剧本以后,能够发现里面还是有套路可循,体验感就会递减。


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